مسار برمجة الأطفال (6-12 سنة)

Future Skills

مسار برمجة الأطفال (6-12 سنة)

اكتشف عبقرية طفلك! علمهم لغة المستقبل، وطور لديهم مهارات التفكير المنطقي وحل المشكلات.

أطفال يتعلمون البرمجة

مواصفات المسار

  • الفئة العمرية: من 6 إلى 12 سنة
  • المنهج: Scratch, Robotics, Game Design
  • المدة: مستويات متتالية (3 أشهر/مستوى)
  • الأدوات: حاسوب شخصي
  • الهدف: التفكير المنطقي والإبداع

ابني بطل المستقبل يبدأ هنا!

سجل الآن في المجموعة التجريبية

فوائد تعلم البرمجة للأطفال

هذا المسار ليس لتعليم الطفل أن يصبح مبرمجاً محترفاً (حالياً)، بل لتعليمه **كيف يفكر كالمبرمج**. التفكير الحوسبي هو المهارة الأساسية التي ستساعده في دراسته وحياته المهنية بغض النظر عن تخصصه المستقبلي.

ماذا سيكتسب طفلك؟

  • **حل المشكلات (Problem Solving):** تقسيم المشكلة الكبيرة لخطوات بسيطة قابلة للحل.
  • **الإبداع والتصميم:** بناء ألعاب ورسوم متحركة خاصة به (باستخدام Scratch).
  • **المنطق والتسلسل:** فهم كيفية عمل الأوامر المتسلسلة والمشروطة.
  • **الذكاء المكاني:** القدرة على تخيل الأبعاد والحركة (من خلال تصميم الألعاب).

أبرز محاور المسار التعليمي:

يبدأ المسار بأدوات بسيطة وممتعة تتناسب مع أعمارهم، ويتدرج بهم نحو مفاهيم متقدمة.

  • **المرحلة الأولى:** أساسيات البرمجة بالبلوكات (Block-based Coding) عبر **Scratch**.
  • **المرحلة الثانية:** مقدمة في تصميم الألعاب (Game Design) والقصص التفاعلية.
  • **المرحلة المتقدمة:** أساسيات الروبوتكس أو برمجة تطبيقات بسيطة للأجهزة اللوحية.
🧑‍💻 لغة المستقبل:

ساعد طفلك ليكون مستعداً لوظائف لم تخلق بعد. لا تتأخر في إكسابه هذه المهارة الأساسية.